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DT-AI044 – BANCO DE ENSAIOS EM CODIFICAÇÃO – ANOS INICIAIS

Introdução
Por meio de atividades práticas e divertidas, o kit foi especialmente desenvolvido para o ambiente escolar, oferecendo recursos físicos e digitais que estimulam o aprendizado de lógica, resolução de problemas e pensamento computacional. Ele proporciona uma base sólida para o desenvolvimento de habilidades essenciais desde os
primeiros anos da vida escolar, de forma acessível, envolvente.

• Peças

– 6 Robôs.
– 6 Codificadores.
– 7 Cartões de Codificação (pacote com 50).
– 3 Campos (cada um inclui 4 peças e 8 paredes).
– 1 Estojo de carregamento USB Robot com 6 portas
– 1 Estojo de armazenamento para codificador.
– 1 Mochila.
– 1 Caixa de armazenamento de cartões de codificador. – 6 Anéis de Arte Robótica.
– 1 Chave de fenda.
– 1 Carregador USB de 1 porta (3A).

• Codificador

– Utiliza pilhas alcalinas ou de lítio AAA.

• Robô

– O tempo de carregamento é de 1,5 horas.
– Célula interna de lítio-ferro recarregável.
– Carregado através de um conector USB-C.

Codificador e cartões de código

Campo de robôs

Da superfície ao ambiente de jogo, configure o campo em qualquer espaço para otimizar o engajamento e garantir controle preciso das dinâmicas de jogo